مراجعة لعبة Immortals Fenyx Rising
مراجعة لعبة Immortals Fenyx Rising

مراجعة لعبة Immortals Fenyx Rising

نقدم لكم اليوم مراجعة لعبة Immortals Fenyx Rising :

تم الإعلان عن لعبة Immortals Fenyx Rising  ( بالعربية: السرمديون فينكس نحو القمة ) في مؤتمر E3 2019  تحت اسم Gods And Monsters ، و لكن اضطرت Ubisoft  إلى تغييره بعد نزاع مع شركة Monster Energy بخصوص التشابه في الاسم، مع ذلك هذا التغيير لم يؤثر على جوهر اللعبة الذي لا زال كما كان مخططا له ينبني على الأساطير اليونانية ضمن مغامرة عالم مفتوح تكاد تكون مزيجا بين لعبة Assasin’s Creed Odyssey اللتي طورهما نفس الاستوديو و Zelda: Breath Of The Wild  ، و ربما هذا هو الحافز الأول و الوحيد الذي دفع اللاعبين إلى الإقبال على هذا العنوان الجديد على أمل أن يكون حقا بنفس المستوى، فدعنا نتعرف على مدى صحة ذلك.

تبدأ لعبة Immortals Fenyx Rising باستنجاد الاله الإغريقي زيوس بالاله بروميثيوس ليعينه على إيقاف العملاق الشرير تيفون الذي انبعث من العالم السفلي و قام بتجميع الوحوش ليعيثوا فسادا في مختلف أنحاء جزيرة Golden Isle كانتقام من الآلهة لحبسهم له طوال آلاف السنين، فوقع اختيارهما على بطل اللعبة فينيكس الذي سيتحمل مسؤولية تحقيق النبوءة و إنقاذهم من الدمار على الرغم من كونه مجرد شخص عادي ليس له أي قدرات خاصة أو تجارب سابقة في عالم الوحوش و الآلهة، و هو ما يمثل التحدي الأكبر في المغامرة المشوقة التي ستخوضها معه بعد أن تتاح لك فرصة تخصيص جنسه و مظهره كليا في البداية، مع  إمكانية التعديل عليه أثناء اللعب بالعودة إلى منطقة Hall Of Gods التي ستكون بمثابة المركز الأساسي الذي يمكنك أن تطور فيه كذلك العتاد، القدرات، الصحة و قدرة التحمل و هذا بعد أن تقوم بتجميع العناصر و العملات اللازمة من مختلف أنحاء العالم المفتوح.

قد تبدو قصة Immortals Fenyx Rising من الوهلة الأولى أنها من التراجيديات اليونانية المأساوية، و لكن على النقيض من ذلك ستجد أنها تتسم نوعا ما بطابع الكوميديا الذي أضفاه على وجه الخصوص الجدال بين الراويين بروميثيوس الجاد في معظم الوقت و زيوس الذي يقاطعه ليجعل القصة أكثر إثارة و عاطفية، و مع أنك ستجد هذا الجدال ممتعا في البداية إلا أنه قد يبدأ في إزعاجك حينما يزيد عن حده نوعا ما و يتسبب في تشويش انتباهك، و أسوأ ما في الأمر أن الكتابة و الحوارات مع أنها متوفرة باللغة العربية إلا أنها لا تساعد رغم سهولة فهمها على إدماجك باللعبة، فهي ليست بالمستوى المطلوب و لم تنجح في إضافة عمق لأحداث القصة، كما طغت عليها بعض التناقضات التي لا تتلاءم بما يكفي مع الثقافة الإغريقية، و هذا ما يمكنك أن تلمسه أيضا في الشخصيات و الوحوش التي ستجدها في الغالب سخيفة أكثر من اللازم.

مع ذلك لحسن الحظ غطى تنوع العالم المفتوح للعبة Immortals Fenyx Rising على ذلك الضعف في الجانب الروائي، فلكل إله منطقته الخاصة و المميزة، بحيث ستمر بالحدائق الخضراء و الشلالات للإلهة أفروديت، المعابد و المكتبات لأثينا، ساحات المعارك المهيبة الخاصة بالإله آريس، و ورشات العمل لهيبيستوس، و ستمنحك كل واحدة من تلك المناطق الغنية بيئات متنوعة ستستمتع حتما باستكشافها بمساعدة مختلف الميكانيكيات الحركية مثل المشي، الطيران،  القفز و التسلق…  و ما يعزز كل ذلك هو أسلوب اللعب الذي يجمع بطريقة سلسلة بين القوة الجسدية و الفكرية، فمن جهة ستضطر إلى مقاتلة المخلوقات الأسطورية باستعمال العتاد الذي ستتكلف الآلهة بإمدادك به كالسيف، الفأس و القوس… إلى جانب مختلف القدرات الخاصة التي ستساعدك على الإطاحة بأعدائك سواء كانوا في السماء أو على سطح الأرض، و من جهة أخرى ستصادف في طريقك أيضا بعض الألغاز التي تتباين صعوبتها و كذا مدى متعتها، فرغم أنها في معظم الوقت فعالة في منحك وقتا مرحا إلا أن التكرار و الملل قد يتسلل إليها أحيانا.

و بالعودة إلى الحديث عن العالم المفتوح الذي يتميز بتنوعه كما سبق و ذكرنا، فنجد أنه مصمم بطريقة كرتونية أكثر مما هي واقعية كما عودتنا يوبيسوفت، و قد كان ذلك مبهرا بطريقته خاصة، فتتناسق الألوان، اختلاف التضاريس و شموخ المعالم اليونانية قدم لنا ما يشبه لوحة فنية مبهجة، و لكن مع الأسف لا ينطبق الأمر ذاته على تصميم الشخصيات و الأعداء فهم يفتقدون لدقة التفاصيل.